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Podcast #5 : Interview de Fabrice - Game Designer chez Ankama sur Dofus

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Liste des podcasts

Podcast #1 – Interview de Paradis : Concept Artist Freelance

Premier podcast de VideoGameCreation.fr. J’ai interviewé un vieil ami qui est Concept Artist en freelance. Paradis a déjà travaillé dans de gros studios de jeux vidéo français avant de redevenir graphiste indépendant : Eugen Systems et...

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Podcast #2 – Interview de Josselin : Développeur de jeux vidéo au Japon

Deuxième podcast de VideoGameCreation.fr. J’ai interviewé un autre vieil ami expatrié au Japon et qui est aussi développeur de jeux vidéo. Josselin travaille dans ce secteur depuis plus de 10 ans. Il a beaucoup à...

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Podcast #3 : Christophe Galati – développeur indépendant solo de “Save Me Mr Tako”

Podcast interview de Christophe Galati, développeur indépendant solo de Save Me Mr Tako sur Nintendo Swtich et PC. Christophe nous livre son parcours de jeune développeur indépendant qui a réussi à créer son propre...

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Podcast #4 : Interview d’Aurélien Larue – Lead Level Designer chez Ubisoft Toronto

Interview d’Aurélien Larue, Lead Level Designer chez Ubisoft Toronto. Aurélien nous livre son parcours, son approche du métier et quelques conseils. Voici les questions de l’interview : Peux-tu te présenter ? Quel est ton parcours ? Comment...

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Podcast #5 : Interview de Fabrice – Game Designer chez Ankama sur Dofus

Interview de Fabrice Loubet dit Gajol, un ancien camarade qui travaille toujours chez Ankama sur la licence Dofus. Fabrice nous parle de son parcours et de son approche en tant que game designer de...

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Podcast #6 : Interview de Alexis Moroz – Game Designer Freelance

Interview de Alexis Moroz, game designer freelance spécialisé dans les jeux en VR (Réalité virtuelle), live escape games et expert en game jams. Écoutez son parcours, ses conseils et son approche de game designer. Vous...

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Podcast #7 : Hermann Kayode – graphiste 2D, développeur indépendant béninois

Interview de Hermann Kayode, artiste 2D béninois à Dakar, il est animateur, illustrateur et travaille sur son jeu indépendant. Il nous livre son parcours, son approche avec ses anecdotes et nous raconte comment le jeu...

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Le « Game Concept » : l'étape indispensable pour créer son jeu vidéo