Crunch
Dans le jeu vidéo, Crunch c'est quoi ?
Voici une courte définition de Crunch :Le “crunch” désigne une période de travail intense et de surcharge de travail dans le développement de jeux vidéo. Le crunch peut être déclenché par différentes raisons, comme des délais serrés, des impératifs de lancement ou des retards de développement. Il peut impliquer des heures supplémentaires, des week-ends de travail et une pression accrue sur les équipes de développement.
Le crunch est souvent critiqué pour son impact sur la santé et le bien-être des développeurs, ainsi que pour son impact sur la qualité et la durabilité des jeux. Il peut entraîner de la fatigue, du stress, des troubles du sommeil et des problèmes de santé mentale, ainsi que des retards et des bugs dans les jeux.
Un exemple de crunch dans le développement de jeux vidéo est celui qui a affecté l’équipe de développement de Red Dead Redemption 2. Selon les témoignages de certains développeurs, l’équipe a été soumise à un crunch intensif pendant plusieurs mois pour terminer le jeu à temps pour sa sortie. Le crunch a été largement critiqué par les développeurs et par les acteurs de l’industrie pour son impact négatif sur la qualité de vie et la santé des travailleurs. Plusieurs développeurs ont témoigné avoir travaillé plus de 100 heures par semaine pendant des mois pour terminer le jeu à temps, ce qui a entraîné de la fatigue, du stress et des problèmes de santé mentale. Le crunch de Red Dead Redemption 2 a suscité une discussion sur les pratiques de travail dans l’industrie du jeu vidéo et a conduit à des efforts pour réduire la surcharge de travail et améliorer les conditions de travail dans le secteur.
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