Level of detail

Level of detail

Dans le jeu vidéo, Level of detail c'est quoi ?

Voici une courte définition de Level of detail :
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Le “level of detail” (niveau de détail, en français) est un concept couramment utilisé dans les jeux vidéo pour décrire la qualité et la quantité de détails visuels affichés à l’écran. Plus le niveau de détail est élevé, plus les objets et les environnements affichés à l’écran sont détaillés et réalistes. Cela peut inclure des détails tels que des textures haute résolution, des modèles 3D complexes et des effets de lumière et de shadows (ombrages) réalistes.

Le niveau de détail est souvent utilisé comme un paramètre de performance dans les jeux vidéo, car il peut avoir un impact considérable sur les performances du jeu. Sur des ordinateurs ou des consoles de jeu moins puissants, il peut être nécessaire de réduire le niveau de détail pour maintenir des fréquences d’images fluides. Cela peut entraîner une réduction de la qualité visuelle du jeu, mais permet de maintenir une expérience de jeu fluide et sans interruption.

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Benoît Freslon

J'adore amuser les gens avec mes jeux depuis mon plus jeune âge. Je suis développeur professionnel de jeux vidéo depuis 2006, créateur de jeux vidéo indépendants, formateur dans les écoles de jeux vidéo, mais aussi game designer et développeur en Freelance.

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