3 mythes toxiques sur la création de jeux auxquels tu crois (très) probablement

3 mythes toxiques sur la créa de jeux vidéo

​Aujourd’hui, je veux te parler des 3 mythes toxiques sur la création de jeux vidéo et le game design que tu dois ABSOLUMENT briser si tu veux réussir à créer et terminer tes propres jeux.

Car après avoir aidé des centaines d’élèves de tous horizons au cours des 14 dernières années, je peux te garantir que mes élèves qui réussissent le plus sont ceux qui ont les bonnes croyances sur la création de jeux vidéo et le game design.

Et c’est plutôt logique : selon ton état d’esprit et tes croyances, tu peux littéralement être ton pire ennemi comme ton meilleur atout !

Alors sans plus attendre, il est temps de faire voler ces mythes en éclat 💥

Mythe #1 : « Je peux créer des jeux amusants sans game design »

Quand on est fan de jeux vidéo et que l’on joue souvent, on ne voit pas l’envers du décor et toutes les réflexions derrière chaque petit détail de design :

  • Pourquoi cet objet est-il rouge ?
  • ​Pourquoi je ne peux pas tirer et sauter en même temps ?
  • Pourquoi ​j’ai cette nouvelle capacité à ce moment précis du jeu ?
  • Pourquoi je ne peux pas passer par ce trou ?
  • Etc.

Les débutants voient principalement, l’aspect visuel et la version “terminé” du jeu.

Red Dead Redemption 2 portad

Red Dead Redemtion 2

Mais en réalité, un jeu ne se compose pas simplement de modèle 3D, de sons ou de programme, mais de toute la cohérence entre la technique, l’artistique et le design.

Si l’on part tête baissée sur un jeu, on y retrouve les mêmes problèmes​ :

  • Manque de clarté
  • Confusion
  • Incompréhension
  • Ennui
  • Frustration

Donc des jeux pas amusants au final que personne ne veut jouer ou acheter.​​​​​​​

Il faut alors apprendre à concevoir des jeux avant de les programmer.

C’est comme en musique : on apprend à composer sa musique avant d’apprendre à utiliser un logiciel de composition musicale

Mythe #2: « Tu dois être doué en prog ou en dessin pour réussir »

Ça ne pourrait pas être plus faux !

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Comme je le dis plus haut, créer un jeu n’est pas seulement du code ou des graphismes.

On doit avant tout créer une expérience de jeu !

Programmeur de jeux vidéo

​​Même un jeu simple avec des graphismes minimalistes​ peut être 1000x plus amusant qu’un jeu ultra réaliste.

Vous êtes certains de vous prendre un mur si vous partez sur un projet trop ambitieux pour vous et donc vous allez être frustré de ne pas dessiner comme un boss ou programmer comme un hackeur.

Au final, si vous apprenez les bases en code et les bases du game design et que vous êtes suffisamment malin, vous arriverez certainement à créer plein de jeux cools sans être doué en dessin ou en programmation.

J’ai moi-même sorti plein de jeux “pas finis” pas très beaux, mais ils étaient terminés et jouables, suffisamment ​​pour que des millions de personnes y jouent et pour générer des revenus.

J’ai personnellement eu des élèves comme beaucoup d’entre vous et qui ont quand même réussi, alors je sais que toi aussi tu en es capable !

Mythe #3 : « Apprendre un moteur de jeu est amplement suffisant pour créer des jeux. »

unreal engine editor 5

Unreal Engine 5 Editeur

Je comprends parfaitement pourquoi quelqu’un pourrait croire ça, puisque je l’ai moi-même cru pendant longtemps.

Mais avec le temps j’ai réalisé que savoir développer ne suffisait pas.

Le moteur de jeux est un outil, comme Photoshop est un outil pour le dessin ou Word un outil pour la bureautique.

Peut importe l’outil, le plus important c’est ce que l’on fait avec.

Les joueurs qui jouent à votre jeu s’en foutent de l’outil que vous avez utilisé.

J’ai développé des jeux sur 5 moteurs différents. Des concepts de jeux que j’ai adaptés, avec plusieurs langages de programmation différents. En réalité, ce n’est pas grâce aux moteurs que j’ai fait jouer des millions de joueurs, mais grâce à mes idées et ma façon de les exécuter.

Pourquoi croire en ces 3 mythes pose problème ?

Parce que cela t’empêche de prendre les bonnes décisions.

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Tu penses que tu n’as pas ce qu’il faut pour y arriver, ou que ça sera plus dur que ça ne l’est réellement.

Résultat ?

Tu ne passes jamais à l’action. Donc tu ne transformes pas tes rêves en réalité.

Vivant moi-même de la création de jeux vidéo, et ayant aidé des centaines de personnes à réussir à créer leurs jeux, je sais que ça n’est pas si difficile si l’on est suffisamment motivé.

La vraie difficulté, c’est qu’on trouve de tout et de n’importe quoi sur internet (et surtout de n’importe quoi).

Et qu’après avoir essayé d’appliquer des tonnes de (mauvais) conseils, eh bien la plupart des gens abandonnent.

Mais tu sais quoi ?

Je ne veux pas que ça t’arrive. Je ne veux pas que tu abandonnes, car je sais que tu peux y arriver.

Autrement, comment des milliers de personnes qui arrivent à créer leur jeu auraient réussi si c’était si dur ? Sont-ils tous des génies ?

Non.

Ils l’ont fait en appliquant les bonnes stratégies, en se faisant aider et en travaillant dur.

Alors si tu es prêt à passer à l’action et rejoindre ces milliers de game dev, clique ci-dessous :

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Benoît Freslon

J'adore amuser les gens avec mes jeux depuis mon plus jeune âge. Je suis développeur professionnel de jeux vidéo depuis 2006, créateur de jeux vidéo indépendants, formateur dans les écoles de jeux vidéo, mais aussi game designer et développeur en Freelance.

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