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Stickiness

Peut se traduire en français par le taux d’accroche. La mesure la plus importante pour l’engagement, mesurant le nombre de jours par mois pendant lesquels les utilisateurs actifs jouent au jeu. Le calcul est DAU/MAU, donc si le DAU est 1000 et le MAU est 2000, la stickiness du jeu est de 50 %. Une fourchette de 20 à 30 % est considérée comme correcte.

Si vous avez une suggestion, n'hésitez pas à donner votre avis sur la définition de Stickiness dans les commentaires.
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Benoît Freslon

J'adore amuser les gens avec mes jeux depuis mon plus jeune âge. Je suis développeur professionnel de jeux vidéo depuis 2006, créateur de jeux vidéo indépendants, formateur dans les écoles de jeux vidéo, mais aussi game designer et développeur en Freelance.

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