🎙Podcast #16 : Droit d’Auteur Dans le Jeu Vidéo 2/3 (Gabriel Esteves)


On parle encore de droit d’auteur dans le jeu vidéo dans ce podcast et ce n’est pas fini. Le sujet est assez vaste, c’est pourquoi nous avons voulu refaire une interview avec Gabriel.

Revoici Gabriel Esteves, aussi surnommé Dr. Justice, notre juriste spécialisé dans le droit d’auteur dans le jeu vidéo. Ce podcast bien plus long et plus technique vous donnera d’autres informations d’une grande valeur au sujet de la propriété intellectuelle. L’interview dure 2 heures, mais elle a été divisée en 2 parties.

Voici les liens vers les autres épisodes :

Les questions sur le droit d’auteur dans le jeu vidéo :

– Peux-tu te présenter ?
– Quelles études as-tu faites ?
– En quoi consiste ton métier de juriste ?
– La propriété intellectuelle, c’est quoi ?
– Comment définirais-tu le plagiat / vol?
– Comment fonctionne le droit d’auteur à étranger ?
– Est-ce que mon jeu est protégé à l’international automatiquement ?
– Peux-tu nous parler du domaine public ?
– Peux-tu nous parler du « Fair Use » ?
– Comment vérifier les droits d’une œuvre trouvée sur Internet ?
– « Libre de droits » ne veut pas forcément dire que l’on peut exploiter commercialement une œuvre ou se l’approprier  ?
– Comment savoir si une œuvre est tombée dans le domaine public ?
– Admettons, si je modifie assez un visuel ou un bruitage, je risque quelque chose ?
– Au sujet des conditions générales de ventes ?

Le prochain épisode contiendra aussi beaucoup de réponses à vos questions sur le même sujet. Donc, à suivre…

★ Les lecteurs ont aussi apprécié cet article :▶︎  🎙Podcast #1 - Interview de Paradis : Concept Artist Freelance
 
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Si vous avez des questions plus précises sur les droits d’auteur dans le jeu vidéo, ajoutez-les en commentaire.

Merci également de mettre une note et un commentaire sur iTunes, cela m’aide énormément. La procédure prend 30 secondes. Elle est entièrement décrite sur ce lien.

Bon dev et à bientôt !
 

Benoît Freslon

J'adore amuser les gens avec mes jeux depuis mon plus jeune âge. Je suis développeur professionnel de jeux vidéo depuis 2006, créateur de jeux vidéo indépendants, formateur dans les écoles de jeux vidéo, mais aussi game designer et développeur en Freelance.

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