Créer un jeu vidéo : le guide de A à Z


Créer un jeu vidéo : par quoi commencer ?

Vous voulez créer un jeu vidéo, mais vous ne savez pas par quoi commencer et vous n’avez pas de plan précis pour réaliser vos idées de jeux ?

Voici un guide complet qui vous aidera à réussir vos jeux vidéo indépendants. De l’idée jusqu’à la publication d’un jeu vidéo commercial en passant par le choix de vos outils, la constitution de votre équipe et la planification de vos tâches.

Votre temps est précieux et l’échec peut être très démotivant. C’est pourquoi j’ai voulu vous donner tout ce que j’ai appris durant ces 15 dernières années en tant que développeur de jeux vidéo indépendants et formateur dans les écoles de jeux vidéo. J’ai déjà fait jouer des millions de joueurs grâce à mes jeux et il est temps de vous dévoiler tous les secrets pour vous lancer à votre tour.

En savoir plus sur le livre “Créer un jeu vidéo : le guide de A à Z”.

Créer un jeu vidéo : le guide de A à Z

Créer et réussir un jeu, ce n’est pas juste une histoire de moteur

On trouve beaucoup de contenu sur Internet qui vous explique comment techniquement développer un jeu, mais très peu sur toutes les étapes cruciales comme : tester son idée, rendre le jeu amusant, vendre son jeu, le faire connaître, signer avec des éditeurs, etc.

En cherchant sur Google et YouTube, on tombe toujours sur les mêmes résultats de tutoriels qui vous promettent de créer un RPG, un FPS multijoueur, un jeu de survie super beau avec un moteur 3D. Mais est-ce que vous allez réussir à terminer votre projet et surtout est-ce que les joueurs vont y jouer et l’acheter ?

Cela dit, les tutos, c’est cool pour apprendre un outil. En revanche, cela ne vous donne pas la marche à suivre complète pour bien concevoir et terminer ses projets. Combien de personnes perdent leur motivation et laissent mourir leur idée ?

Beaucoup de développeurs amateurs rêvent de créer leur jeu vidéo, que ce soit pour le fun, sur leur temps libre, ou bien pour vivre de leur passion, mais ils se sentent perdus et ont l’impression de ne pas faire les choses comme il faut.

Le livre qui vous transforme en véritable développeur de jeux vidéo indépendants

On a tous fait les erreurs basiques que tous les débutants commettent et c’est pour cela que j’ai regroupé dans 400 pages plus de 100 conseils de professionnels pour éviter de vous planter comme 95% des débutants.

★ Les lecteurs ont aussi apprécié cet article :▶︎  Créer un jeu vidéo AAA facilement ? Avec un tutoriel ? 😅

Il n’existe pas de formule magique, mais plutôt des méthodes et des principes à appliquer pour réussir ses projets de jeux. Si vous êtes seuls, que vous n’ayez pas beaucoup de temps ou peu de budgets il est quand même possible d’y arriver et de se faire plaisir.

On peut passer beaucoup de temps sur Internet à chercher les réponses à nos questions sur le développement de jeux vidéo indépendants. Désormais, tout est condensé dans un seul ouvrage pour vous mener rapidement droit au but.

À qui s’adresse ce livre ?

Ce guide s’adresse à tous les développeurs de jeux vidéo débutants ou déjà expérimentés qui veulent avoir les bonnes bases pour bien concevoir, développer et surtout réussir à sortir leurs premiers jeux vidéo indépendants.

Le livre aide toutes les personnes qui se posent des questions qui ont des doutes et qui ont du mal à passer à l’action.

Pour ma part, j’ai toujours essayé de suivre et d’appliquer les conseils que j’ai rédigés dans ce livre. 80% de mes projets de jeux vidéo indépendants sont sortis et ont été rentabilisés.

Vous voulez créer un RPG, un FPS, un jeu 2D ou 3D, mobile ou PC ?

Et bien, l’ensemble des conseils prodigués dans cet ebook sont adaptables pour n’importe quel projet de jeu, quel que soit le genre ou la plateforme sur laquelle vous souhaitez publier.

Créer un jeu vidéo : toutes les étapes

Voici les étapes de développement d’un jeu vidéo réparties dans les chapitres du livre :

  • AVANT DE COMMENCER : pour se poser les bonnes questions et éviter les erreurs 
  • ÉTAT D’ESPRIT ET PRODUCTIVITÉ : pour être efficace et garder sa motivation
  • PAR QUOI COMMENCER ? : pour vous donner la marche à suivre suivant votre niveau
  • CONCEPTION : TROUVER SON IDÉE : pour trouver un concept original et réalisable
  • PROTOTYPER SON IDÉE : pour évaluer son potentiel rapidement
  • ÉDITION ET FINANCEMENT : pour commercialiser son jeu et le faire connaître
  • PRODUCTION : DÉVELOPPER SON JEU DE A À Z pour créer tout le contenu du jeu
  • PRE-LAUNCH : PRÉPARER LA SORTIE : pour créer sa communauté et communiquer efficacement
  • LAUNCH : pour annoncer la sortie officielle
  • POST-LAUNCH : pour améliorer le jeu
  • ET MAINTENANT ? : pour enfin vous lancer

Commander le livre

C’est la folie, car déjà plus de 130 personnes ont acquis le livre.

Pour commander votre exemplaire ou en savoir davantage, cliquez sur le lien ci-dessous :

Créer un jeu vidéo : le guide de A à Z

Créer un jeu vidéo : le guide de A à Z

Témoignage de Gabriel Esteves, Lead UI Designer à Ubisoft 

Benoît décrit de manière simple et compréhensible tout le processus de création de jeux vidéo indépendants. Que vous soyez débutants ou bien déjà initiés, vous aurez dans ce livre absolument tout ce qu’il vous faut savoir pour mener à bien votre projet.

Le livre est un ebook au format .pdf

Le livre qui répond à toutes vos questions sur la création de jeux

  • Quel moteur choisir et de quel matériel ai-je besoin ?
  • Quelles sont toutes les étapes de création d’un jeu ?
  • Quels jeux développer pour qu’ils plaisent aux joueurs ?
  • Quel marché dois-je cibler ?
  • Comment bien définir mes intentions ?
  • Comment cadrer mes ambitions créatives ?
  • Quelle plateforme de distribution est la plus pertinente ?
  • Faut-il une équipe ou bien peut-on développer un jeu tout seul ?
  • Quel matériel dois-je avoir ?
  • Comment bien cibler mes joueurs ?
  • Comment se concentrer sur l’essentiel pour être efficace et gagner du temps ?
  • Comment gagner de l’expérience pour créer des projets de plus en plus ambitieux ?
  • Comment bien se former à la création de jeux vidéo ?
  • Comment constituer une équipe fiable ?
  • Comment faire connaitre son jeu ?
  • Comment vendre son jeu ?
  • Comment signer des contrats avec des éditeurs ?
  • Comment bien négocier les contrats ?
  • Comment faire un site Internet, une page de vente et un kit de presse ?
  • Par quels types de jeux je dois commencer ?
  • Est-ce pertinent de créer des jeux multijoueurs ?
  • Comment trouver des idées de jeux ?
  • Comment monétiser son jeu pour le rentabiliser ?
  • Comment créer un jeu à la hauteur de mes ambitions ?
  • Comment avoir l’état d’esprit d’un véritable dev indépendant ?
  • Comment éviter les pièges et les erreurs de débutants ?
  • Comment rapidement avoir un aperçu du potentiel de son jeu ?
  • Quels sont les meilleurs outils à télécharger ?
  • Comment créer un jeu unique qui sort du lot ?
  • Faut-il signer avec un éditeur ou s’autoéditer ?
  • Faut-il créer une entreprise avant de créer un jeu commercial ?
  • Comment estimer le temps et le budget de sa production ?
  • Comment prendre les meilleures décisions pour réussir son projet ?
  • Comment garder la motivation en cas d’échec ?
  • Faut-il protéger ses idées de jeux ?
  • Comment construire une communauté ?
  • Comment contacter la presse et les influenceurs ?
  • Comment réaliser un trailer qui donne envie de jouer ?
  • COMMENT TERMINER SON JEU VIDÉO ?
★ Les lecteurs ont aussi apprécié cet article :▶︎  Interview : Alexis Moroz, Game Designer d'un jeu en VR - A Fisherman's Tale (IndieCade Europe 2018)

Le livre numérique est également accompagné de bonus gratuits exclusifs.

Disponible également sur Amazon : Créer un jeu vidéo : le guide de A à Z sur Amazon.

Existe-t-il une version papier ?

L’édition papier n’est pas pour tout de suite et les coûts d’impression vont forcément faire augmenter le prix du livre papier.

Si vous avez des questions n’hésitez pas à me contacter.

Bonne lecture ! 🙂


Benoît Freslon

J'adore amuser les gens avec mes jeux depuis mon plus jeune âge. Je suis développeur professionnel de jeux vidéo depuis 2006, créateur de jeux vidéo indépendants, formateur dans les écoles de jeux vidéo, mais aussi game designer et développeur en Freelance.

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2 réponses

  1. Jean Pierre Boucher dit :

    mercie grace à vous je peux crée mon jeu

  2. Jean Pierre Boucher dit :

    Grace à vous je peux crée mon jeu

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