Formation GAME DEV LAUNCHER : devenez développeur de jeux vidéo indés


Si vous êtes ici c’est que vous souhaitez créer vos propres jeux vidéo. Mais voilà, vous n’arrivez pas à terminer vos projets. Il vous manque beaucoup de temps et des compétences techniques même en écumant tous les tutos sur Internet. Vous n’avez pas de plan clair pour réussir ce projet et vos idées sont trop ambitieuses pour vous. Et peut-être que vous avez déjà réussi à publier votre jeu sur Steam ou Google Play, mais personne ne le télécharge et il tombe dans le trou noir au milieu des milliers de jeux.

On devient ce que j’appelle, un créatif frustré ! 😬

Pour l’instant, vous prenez le développement de jeux comme un passe-temps, un hobby à côté de vos autres activités. Vous avez certainement plein d’idées de jeux dans votre tête que vous souhaitez réaliser sans y passer des années et avec peu de moyens financiers. Voici une méthode qui va vous aider à devenir développeur de jeux vidéo indépendants afin de réussir vos premiers projets de jeux :

GAME DEV LAUNCHER
Vous propulser développeur de jeux vidéo indépendants en peu de temps grâce aux jeux mobiles Hyper-Casual.

Vous réaliserez et réussirez des projets de jeux vidéo commerciaux en moins de 90 jours. Cela permet de se concentrer sur l’essentiel de ce qui fait un jeu vidéo : le gameplay !

C’est quoi les jeux Hyper-Casual ? C’est tout simplement du pur game design. Ce sont des jeux simples en apparence, mais extrêmement rapides et faciles à développer qui permettent de gagner énormément en expérience et en compétences grâce à un cycle de développement très court !

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Exemples de jeux Hyper-Casual :

Jeux Hyper-Casual

J’ai d’ailleurs consacré un article et une vidéo au sujet des jeux Hyper-Casual :

Les Hyper-Casual Games

Comme tous les créateurs qui réussissent, commencez par créer et publier des projets de jeux à votre hauteur avant de vouloir partir sur des idées trop ambitieuses. Cette formation s’applique aux jeux Hyper-Casual, mais également à tous les autres types de jeux, car elle utilise des méthodes universelles utilisées par tous les professionnels de l’industrie.

➜ Découvrir la formation GAME DEV LAUNCHER EN CLIQUANT ICI

Cette méthode est divisée en 4 étapes :

  1. Trouver une idée de jeu originale et amusante ;
  2. Prototyper cette idée ;
  3. Travailler en itérations en présentant le concept à un éditeur ;
  4. Un des éditeurs va ensuite le tester et le publier.
cycle de production hyper-casual

Cycle de production de jeux Hyper-Casual

Ici, les éditeurs se chargent de faire la promotion de votre jeu, donc pas besoin de vous prendre la tête avec ça.

Grâce à Unity3D, vous pouvez développer des jeux mobiles amusants à votre portée. La maîtrise du game design transforme des jeux « moyens » en jeux « funs » et « professionnels ».

La formation s’adresse aux personnes qui ont déjà une expérience de développement (programmation), mais qui galèrent à réussir leurs jeux, aux professionnels qui s’ennuient dans leur travail, aux amateurs qui veulent créer de bons jeux amusants et aux étudiants en informatique qui veulent rentrer directement dans le monde des créateurs de jeux vidéo indépendants.

Après toutes ces années, j’ai compris comment mettre toutes les chances de son côté pour réussir ses projets de jeux indépendants. Mes jeux ont été joués à travers le monde des millions de fois et en plus j’ai généré des dizaines de milliers d’euros de revenus grâce à cela.

Aujourd’hui, je souhaiterais partager tout ce que j’ai appris afin de vous donner toutes les chances pour terminer et réussir vos projets de jeux en y prenant du plaisir et sans y passer plusieurs années.

Ce n’est pas la première fois que je forme des personnes au développement de jeux, car j’ai enseigné plus de 6 années dans diverses écoles supérieures de jeux vidéo et si vous avez des questions n’hésitez pas à me contacter. 😄

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➜ Cliquez ici si vous souhaitez créer des jeux vidéo indépendants à votre portée

Bon dev et à bientôt !


Benoît Freslon

J'adore amuser les gens avec mes jeux depuis mon plus jeune âge. Je suis développeur professionnel de jeux vidéo depuis 2006, créateur de jeux vidéo indépendants, formateur dans les écoles de jeux vidéo, mais aussi game designer et développeur en Freelance.

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