Si vous êtes nouveau ici c'est que le développement de jeux vidéo vous intéresse. Dans ce cas, vous voudrez sans doute mon guide gratuit pour bien démarrer la création de son jeu vidéo :.
Comme ce n'est pas la première fois que vous venez me rendre visite, vous voulez sans doute avoir les bases pour bien commencer votre projet de jeu vidéo. Voici mon guide gratuit pour bien démarrer la création de son jeu vidéo :
Interview de Laura Fournier (@fournierlaura) Producer freelance (Pastagames, Darjeeling, …) qui est actuellement Associate Producer au sein de Michel Ancel, Wild Sheep Studio à Montpellier.
Pour rappel, Michel Ancel est le créateur des premiers Rayman dans les années 90.
Dans ce podcast, Laura nous décrit son métier de producer qui permet le bon déroulement d’un projet de A à Z. Dans les studios de jeux vidéo indépendants, les développeurs sont forcés d’endosser plusieurs casquettes, notamment celle du chef de projet.
Questions posées à Laura, associate producer chez Wild Sheep Studio :
– Comment est-ce que tu présenterais ?
– Peux-tu définir le métier de Producer ?
– Le métier d’associate producer ?
– Pourrais-tu présenter le projet sur lequel vous es en train de travailler ?
– Quelle est ta formation ?
– Quel est ton parcours professionnel ?
– Est-ce que le rôle du producer est différent pour chaque studio ?
– Qui doit porter la vision du jeu ? Le producer ou le directeur créatif ?
– Qu’est-ce qui te motive tous les matins à travailler dans les jeux vidéo ?
– Quel est ton meilleur souvenir ou ta meilleure anecdote à raconter ?
– As-tu des conseils à donner à ceux qui veulent monter un studio ?
– Quels sont les outils indispensables dans le travail d’un chef de projet ?
– As-tu des livres que tu conseilles de lire ?
– As-tu des références de jeux ou des personnes qui t’ont inspiré ?
Si vous avez des questions sur le métier de producer ou autre, n’hésitez pas à les mettre en commentaire.
Merci de mettre une note et un commentaire sur iTunes, cela m’aide énormément. La procédure prend 30 secondes. Elle est entièrement décrite sur ce lien.