🎙Podcast #12 – Laura Fournier : Producer Freelance (Wild Sheep Studio, Pastagames, Darjeeling)


Podcast #12 – Laura Fournier : Producer Chez Wild Sheep Studio
Interview de Laura Fournier (@fournierlaura) Producer freelance (Pastagames, Darjeeling, …) qui est actuellement Associate Producer au sein de Michel Ancel, Wild Sheep Studio à Montpellier.
Pour rappel, Michel Ancel est le créateur des premiers Rayman dans les années 90.
Wild Sheep Studio
Dans ce podcast, Laura nous décrit son métier de producer qui permet le bon déroulement d’un projet de A à Z. Dans les studios de jeux vidéo indépendants, les développeurs sont forcés d’endosser plusieurs casquettes, notamment celle du chef de projet.

Questions posées à Laura, associate producer chez Wild Sheep Studio :

– Comment est-ce que tu présenterais ?
– Peux-tu définir le métier de Producer ?
– Le métier d’associate producer ?
– Pourrais-tu présenter le projet sur lequel vous es en train de travailler ?
– Quelle est ta formation ?
– Quel est ton parcours professionnel ?
– Est-ce que le rôle du producer est différent pour chaque studio ?
– Qui doit porter la vision du jeu ? Le producer ou le directeur créatif ?
– Qu’est-ce qui te motive tous les matins à travailler dans les jeux vidéo ?
– Quel est ton meilleur souvenir ou ta meilleure anecdote à raconter ?
– As-tu des conseils à donner à ceux qui veulent monter un studio ?
– Quels sont les outils indispensables dans le travail d’un chef de projet ?
– As-tu des livres que tu conseilles de lire ?
– As-tu des références de jeux ou des personnes qui t’ont inspiré ?
– Il est sympa Michel ?
– À quels jeux joues-tu ?
– À part les jeux vidéo ?
– Il sort quand WiDL ?

Liens du podcast :

Produire un jeu sans chef de projet dédié

Si vous avez des questions sur le métier de producer ou autre, n’hésitez pas à les mettre en commentaire.

Merci de mettre une note et un commentaire sur iTunes, cela m’aide énormément. La procédure prend 30 secondes. Elle est entièrement décrite sur ce lien.

Bon dev et à bientôt !

Benoît Freslon

J'adore amuser les gens avec mes jeux depuis mon plus jeune âge. Je suis développeur professionnel de jeux vidéo depuis 2006, créateur de jeux vidéo indépendants, formateur dans les écoles de jeux vidéo, mais aussi game designer et développeur en Freelance.

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