🎙Podcast #9 – Aline Krebs : Game Artist


Interview de Aline Krebs (@AloshKrebs), Game Artist 2D et 3D, qui a co-fondée le studio Homecoming Studio. Aline est aussi Concept Artist, illustratrice et travaillent sur différents styles de projets de jeux vidéo.

Artstation d’Aline Krebs :  https://www.artstation.com/alosh

Aline Krebs : Game Artist

Aline Krebs : Game Artist

Dans ce podcast, Aline nous parle de sa formation, de son parcours professionnel, de son approche en tant que femme dans ce secteur, ainsi que de sa façon de travailler avec des clients.

Voici les question de l’interview :

  • Peux-tu te présenter ?
  • Peux-tu présenter Homecoming studio ?
  • Quelle est ta formation ?
  • Quel est ton parcours professionnel ?
  • Peux-tu nous parler de l’association Women In game ?
  • Sur quoi travailles-tu en ce moment ?
  • Quel est ton processus pour crée un concept art ?
  • Comment trouves-tu tes inspirations ?
  • Quelles sont tes spécialités ?
  • Qu’est ce qui te motive tous les matins à travailler dans les jeux vidéo ?
  • Il y a t’il beaucoup de femmes Game Artist dans ce secteur ?
  • Quel est ton meilleur souvenir, ou une anecdote ?
  • As-tu des conseils à donner à ceux qui veulent devenir game artist ?
  • As-tu des références de jeux ou des personnes qui t-on inspiré ?
  • Quels livres conseilles-tu de lire pour devenir game artist ?
  • Quelle est ton actualité du moment ?
  • A quels jeux joues-tu ?
Jeux vidéo cités :
  • Full Metal Furies
  • Horizon Zero Dawn
  • Odyssée / Exode d’Abe
  • Battleblock Theater
  • Red Dead Rédemption 2
  • Crash Bandicoot
Artistes cités :
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Si vous avez des questions sur les formations ou les écoles pour devenir game artist, n’hésitez pas à les mettre en commentaire.

Merci de mettre une note et un commentaire sur iTunes, cela m’aide énormément. La procédure prend 30 secondes. Elle est entièrement décrite sur ce lien.

Bon dev et à bientôt !


Benoît Freslon

J'adore amuser les gens avec mes jeux depuis mon plus jeune âge. Je suis développeur professionnel de jeux vidéo depuis 2006, créateur de jeux vidéo indépendants, formateur dans les écoles de jeux vidéo, mais aussi game designer et développeur en Freelance.

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