🎙Podcast #13 : William David – Game Designer @ Ubisoft Montpellier
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Interview de William David (@DarkNemo) Game Designer chez Ubisoft Montpellier. Il est aussi l’auteur de plusieurs jeux vidéo indépendant via son studio Swing Swing Submarine. (Season After Fall).
Il travaille actuellement sur le projet de Michel Ancel : Beyond Good and Evil 2, en tant que Game Designer.
Dans cet interview, William nous dévoile son parcours et ses motivations. Il nous explique pourquoi il a quitté son poste de game designer chez Ubisoft il y a 10 ans pour monter son studio de jeux vidéo indépendant.
Voici les questions posées à William, game designer sur Beyond Good And Evil 2
– Comment est-ce que tu présenterais ?
– Pourrais-tu présenter le projet sur lequel tu es en train de travailler ?
– En quoi consiste ton travail de game designer sur BGE2?
– Quelle est ta formation ?
– Quel est ton parcours professionnel ?
– Pourquoi venir à Montpellier ?
– Quel profil de game designer as-tu ?
– Comment avez-vous trouvé le financement pour vos productions indépendantes ?
– Quel est le moment le plus dur quand on développe un jeu vidéo indépendant ?
– Quel est le meilleur moment quand on développe un jeu vidéo indé ?
– As-tu des conseils à donner aux personnes qui veulent monter un studio de jeux vidéo indépendant ?
– Comment trouves-tu la motivation tous les jours ?
– Quels outils utilises-tu ?
– As-tu des livres que tu conseilles de lire ?
– As-tu des références de jeux ou des personnes qui t’ont inspiré ?
– À quels jeux joues-tu ?
– À part les jeux vidéo ?
– Il sort quand BGE2 ?
Si vous avez des questions sur le métier de game designer, n’hésitez pas à les mettre en commentaire.
Merci également de mettre une note et un commentaire sur iTunes, cela m’aide énormément. La procédure prend 30 secondes. Elle est entièrement décrite sur ce lien.
1 réponse
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