🎙Podcast #18 : Comment Je Suis Devenu Développeur De Jeux Vidéo Indépendants (mon histoire)


Dans ce podcast, je vais vous raconter comment je suis arrivé à devenir développeur de jeux vidéo indépendants. Donc je vais vous conter mon histoire, ma formation et mon rapport avec les jeux vidéo. Je vous dirai comment j’ai démissionné de mon CDI pour me lancer à plein temps dans le développement de jeux vidéo indépendants.

Comment suis-je devenu développeur de jeux vidéo indépendants ?

Voici les différentes étapes du podcast qui va de 1984 jusqu’à 2009, l’année où je suis passé à temps plein sur mes jeux indépendants :

  • Enfance
  • Premiers jouets
  • L’envie de créer
  • Premier jeu vidéo
  • Éducation
  • Bac technique
  • DUT
  • Licence pro
  • Formation dans une école de jeu vidéo
  • Mes consoles de jeux et mes ordinateurs
  • Mes premières expériences de game et level designer à 10 ans.
  • Mes jeux préférés et marquants
  • LE JEU QUI M’A DONNÉ ENVIE DE FAIRE LE MÉTIER DE GAME DESIGNER
  • Premiers jeux vidéo créés
  • Ma pire expérience dans un studio de jeux vidéo
  • Mon premier jeu à succès
  • Mon deuxième jeu à succès

J’ai raconté beaucoup d’anecdotes dans ce podcast, mais je ne suis pas rentré dans le détail sur certains sujets “sensibles”. Cependant, il me reste beaucoup d’histoires à raconter encore. Je pourrais également parler davantage des raisons pour lesquelles j’ai choisi d’être indépendants et de ne plus travailler dans un studio ou pourquoi j’ai refusé beaucoup d’offres de gros studios comme Ubisoft, Capcom, Gameloft, etc.

★ Les lecteurs ont aussi apprécié cet article :▶︎  🎙️Podcast #40 - Godot Engine est-il vraiment un bon moteur de jeu ? (Gaëtan Vergeot)

Si vous avez d’autres questions, n’hésitez pas à les mettre en commentaire.

Bon dev et à bientôt !


Benoît Freslon

J'adore amuser les gens avec mes jeux depuis mon plus jeune âge. Je suis développeur professionnel de jeux vidéo depuis 2006, créateur de jeux vidéo indépendants, formateur dans les écoles de jeux vidéo, mais aussi game designer et développeur en Freelance.

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