Erreur de GAME DESIGN #4 : NÉGLIGER SIGNES ET FEEDBACKS
Les signes et le feedbacks sont importants pour la compréhension et le plaisir dans un jeu vidéo. Hélas, les game designers amateurs les oublient. Lire la suite.
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Un game designer aura toujours de nouvelles idées de features durant la production mais il doit se poser la bonne question au préalable. Lire la suite…
Le game designer va donc régler la difficulté d’un jeu, si celui-ci est trop difficile, le joueur risque d’être frustré et dégoutté. Lire la suite.
Le game designer va concevoir un tutoriel dans un jeu vidéo afin que le joueur apprenne ce qu’il doit faire et comment le faire, sinon le joueur ne va rien piger. Lire la suite.
Vous cherchez à contacter les journalistes jeux vidéo afin de faire la promotion de votre jeu vidéo ? 8 conseils efficaces se trouvent dans cet article. Lire la suite.
Les distributeurs de jeux vidéo sont des intermédiaires. Leur rôle est de distribuer un jeu vidéo vers les revendeurs et les magasins dématérialisés.
Les éditeurs de jeux vidéo permettent aux développeurs indépendants de gagner de l’argent et de rentabiliser leur projet (Financement, marketing, diffusion)
Unity Remote permet de tester vos jeux vidéo mobiles directement depuis Unity sans installation ni compilation. En savoir plus sur cette application…
Apprendre la programmation (algorithme, instructions, fonctions, boucles) avec Lightbot Code Hour, un jeu vidéo dédiés aux débutants. Lire la suite.
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