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5 astuces pour garder sa motivation

garder sa motivation de developpeur de jeux video
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Cet article donne quelques astuces simples pour garder sa motivation tout au long de son projet de jeu vidéo indépendant.

Est-ce que vous aussi, vous avez déjà laissé tomber un ou plusieurs projets de jeu vidéo ?

Et puis vous vous dites : « Comment finir son projet de jeu vidéo ? »

Je sais exactement ce que vous pouvez ressentir, car je suis constamment en train de chercher de la motivation pour effectuer mes tâches.

  • Vous avez l’envie de terminer votre projet parce que cela vous tient à cœur.
  • Vous avez déjà investi beaucoup trop de temps et peut-être d’argent.

Mais cela n’avance pas aussi vite que vous aimeriez. Vous êtes peut-être en plein « Trou de motivation ».

Pourquoi est-on motivé ?

D’après la loi de renforcement, aussi appelée la loi de Hull (Psychologue américain), la motivation est le produit entre la récompense et le besoin.

MOTIVATION = RÉCOMPENSE (Renforcement) x BESOIN

On trouve la motivation par le biais du besoin de faire quelque chose et en pensant en la récompense.

En tant que développeur, on a besoin de s’exprimer en créant ce que l’on a en tête. Puis, on peut imaginer la satisfaction de terminer son projet et de faire jouer tous les joueurs.

Pourquoi est-on démotivé ?

Les raisons peuvent être nombreuses :

  • Manque de temps libre
  • Manque de compétences
  • Projet trop ambitieux
  • Matériel informatique pas à la hauteur
  • Procrastination…

Cela peut démoraliser de voir la quantité de travail qu’il reste à fournir.

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Dans le monde des jeux vidéo, on dit souvent :

Après avoir terminé les 90% de son jeu, il ne reste pus que les 90% restants.

Voici plusieurs astuces simples qui pourraient t’aider à trouver et garder cette motivation :

#1 Faire des listes de tâches

Classique, mais efficace, cela permet de bien visualiser les tâches et de les barrer les unes après les autres. Cela apporte une certaine satisfaction de rayer les tâches une à une.

liste de taches developpement

#2 Réduire ses ambitions

Un MMORPG, c’est peut-être trop 😅. Pourquoi ne pas juste se concentrer sur ce qui est le plus amusant et le plus rapide à produire ? Par exemple : juste développer le gameplay des combats qui peuvent être déjà amusants et assez longs à développer pour commencer.

#3 Prioriser les tâches

Le plus important est de créer un jeu, alors concentrez-vous sur le gameplay ! Au début du développement, on s’en fout royalement de la couleur du logo, du serveur discord, de la tête du personnage, des détails de l’histoire, etc.

#4 Demander l’avis d’autres personnes

Présentez votre jeu à d’autres développeurs, comme sur notre serveur Discord par exemple.
Les retours que vous allez obtenir ne seront pas toujours satisfaisants à entendre, mais cela va vous orienter dans la bonne direction. Lorsque j’ai un trou de motivation, je montre l’état actuel du jeu à des camarades. Selon leur retour, je me concentre sur un aspect bien précis ou dans le pire des cas il m’arrive d’abandonner le projet pour passer à autre chose.

#5 Tout documenter

Écrire l’intégralité de tout ce qu’il faut produire donne déjà une bonne estimation du temps nécessaire à la réalisation du projet. S’il est est trop ambitieux, cela se voit immédiatement.

C’est pour cela que je préconise de rédiger un GAME CONCEPT avant même de coder quoi que ce soit.

SOLUTION : Créer un jeu simple, à sa portée, pour le terminer

Je vois tellement de projet de jeux abandonnés que c’est exactement la raison pour laquelle j’ai lancé la formation GAME DEV LAUNCHER en juin dernier.

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  Comment Aider Les Créateurs De Jeux Vidéo Indépendants ?

Les membres apprennent progressivement chaque étape importante de la création de jeux.
Il y a tellement de choses à apprendre sur la création de jeu vidéo qu’il faut commencer par les bases. Comme lors de l’apprentissage d’un instrument de musique.

La plupart des développeurs novices se lancent dans leur projet avec une estimation hasardeuse. Au final, le temps de développement est trois fois plus long. Et encore faut-il qu’ils arrivent au bout du projet, car on peut considérer qu’environ 95% des projets sont abandonnés, hélas !

Si vous avez d’autres astuces pour être motivé, n’hésitez pas à les mettre en commentaire.

Bon dev et à bientôt !


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Benoît Freslon

J'adore amuser les gens avec mes jeux depuis mon plus jeune âge. Je suis développeur professionnel de jeux vidéo depuis 2006, créateur de jeux vidéo indépendants, formateur dans les écoles de jeux vidéo, mais aussi game designer et développeur en Freelance.

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